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Codificando um Motor Gráfico de Raycasting. Mais Adições no Código.

Descrição: Neste vídeo eu adiciono no código as distâncias que calculamos nos vídeos anteriores. Com essas distâncias já é possível começar aquele algoritmo DDA, que calcula a distância do personagem à parede mais próxima para cada raio.

Xr-s4A5cFEY

Manual do Código

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